frontend.h

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00001 #ifndef _ANTI_FRONTEND_
00002 #define _ANTI_FRONTEND_
00003 
00004 #include "antistd.h"
00005 #include "input.h"
00006 
00007 #ifdef _ANTI_SDL
00008 
00009 typedef struct aeWindowProps
00010 {
00011         ushort width;
00012         ushort height;
00013         byte bpp;
00014         byte fullscreen:1;
00015         byte hwsurface:1;
00016         byte hwpalette:1;
00017         byte doublebuf:1;
00018         byte resizable:1;
00019         byte noframe:1;
00020         byte opengl:1;
00021         byte openglblit:1;
00022 } aeWindowProps;
00023 
00024 void aeInitWindow();
00025 SDL_Surface* __aeSDLScreen;
00026 
00027 #endif
00028 
00029 #ifdef _ANTI_GLUT
00030 
00031 typedef struct aeWindowProps
00032 {
00033         ushort width;
00034         ushort height;
00035 } aeWindowProps;
00036 
00037 void aeInitWindow(int*,char**,char*);
00038 int __aeGLUTWindowHandle;
00039 
00040 #endif
00041 
00042 void aeSetWindowProps(aeWindowProps);
00043 aeWindowProps aeGetWindowProps();
00044 aeWindowProps __aeCurrentWindowProps;
00045 
00046 #endif

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